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相比于此前版本,变化主要体现在:①CUH-ZVR2内置立…

相比于此前版本,变化主要体现在:①CUH-ZVR2内置立体声音耳机,并将音量控制钮直接整合到本体上;②采用更细的连接电缆,处理单元盒(Processorunit)的两条线缆整合成一条,总连接线由5条减少为4条;③更新了一个处理器单元,新增HDR高动态范围图像信号跳线,玩家可以在电视机上体验兼容HDR的PS4内容,无需断开PS4与TV的连接,但这个功能只能在关闭VR头显后使用;④将会推出采用MicroB型USB接口的PS4专用PSMove,售价4980日元。

在冰天雪地的湖上航行,在沼泽中寻找隐匿着的怪兽,这听起来就是一款超有趣的VR电子游戏。但是,这款新游戏《航海英雄VR》的背后还隐藏着在一个严肃的目标,那就是要帮助神经科学家设计一个新的检测痴呆症的方法。

伦敦的游戏设计公司Glitchers与来自英国和瑞士大学的研究人员,以及痴呆和阿尔茨海默症的慈善机构开展了合作,并打造出了《航海英雄VR》游戏。这款可免费下载的游戏得到了德国移动运营商DeutscheTelekomAG的资金支持,它已于周二发布,可在三星的GearVR头盔和FacebookInc的OculusRift上运行。人们在玩这款游戏时,匿名化的数据——包括他们采取的行动,他们注视的具体位置及注视的时长——都被收集并储存在了在DeutscheTelekom的服务器上。玩家还可以选择向DeutscheTelekom提供更详细的玩家分布数据,比如年龄、性别和地点等信息。

神经学家和认知心理学家将会对这些数据进行分析,希望能进一步了解人类是如何产生空间意识并驾驭新环境的。研究人员认为,这方面技能的轻微退化可能就是痴呆症的早期预警信号,而且游戏中的信息最终可能会引发新的检测,这样就可以早些检测出认知障碍了。世界卫生组织的数据显示,目前世界上大约有4700万人患有痴呆症。由于人口老龄化的加剧,2050年该数据预计将会增至1.3亿人。

“我们通过像脑部扫描之类的方法得知,在人们意识到他们有明显的症状之前15到20年,痴呆症的发病过程实际上就已经开始了,”阿尔茨海默症研究中心的首席科学官DavidReynolds如是说,此人也是与DeutscheTelekom合作开发这款游戏的一位合作伙伴。他说,人们之所以没有意识到这些变化,是因为我们的大脑是非常有弹性的,它能够在损害逐渐发展的过程中找到暂时的变通方法。即便症状开始变得明显了,人们往往也会欺骗自己,不能直面自己开始采取补偿行为(比如依赖谷歌地图来寻找熟悉的路线)的真正原因。他表示,“我们真正想做的是诊断15到20年前的人们。

”VR在治疗学方面的应用越来越多——它可以帮助治疗创伤后应激障碍或减轻慢性疼痛。Glitchers的创意总监MaxwellScott-Slade表示,研究大脑的科学家们已在实验室中以VR为基础进行了实验。但《航海英雄VR》游戏将能让科学家们在更大的范围内进行数据收集。DeutscheTelekom在一份声明中表示,这款全新的《航海英雄》VR游戏仅在两分钟内就可以收集到相当于五个小时的实验室研究才能收集到的数据。

瑞士苏黎世大学苏黎世联邦理工学院的认知科学家ChristophHolscher表示,自DeutscheTelekom和Glitchers在2016年11月发布了这款游戏的非VR版手机应用程序依赖,这款游戏已经收集了远超300万人的数据,大大超出了研究人员的预期。此前公布的最大数据都仅来源于600名志愿者。