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单就屏幕分辨率上,就一直在突破,此前小派发布了4K的PC…

单就屏幕分辨率上,就一直在突破,此前小派发布了4K的PCVR头显,这次,国外公司InfinitusGlobal则发布了5K分辨率的PCVR头显,把VR头显的分辨率提到了新高度。

作者|田煦阳编辑|傅博有没有觉得头图十分模糊?其实,这是现在VR设备的常态。市面上的绝大多数VR头显设备,无论是移动相性良好的三星GearVR亦或是售价高昂、全副武装的OculusRift,都没能逃过目前VR最大的技术难关——低分辨率。

由于各大厂商激烈竞争的主战场是诸如改善浸入式体验等显示技术,这一问题没有得到足够的重视,且发展缓慢;VR设备的尝鲜者们,在畅游虚幻世界之时,不得不忍受画面模糊这一刺眼的瑕疵。本月早些时候,谷歌VR主管ClayBavor向我们披露了其正处于开发中的20M像素屏幕。这一屏幕能将常见VR设备如Rift和Vive的分辨率提高到现在水准的17倍左右。可惜的是,该创新距离大规模商业化相差甚远:若想达到预期效果,头显设备每秒要烧掉50GB甚至是100GB的流量,数字之大令人咂舌。

这一创新,甚至让人们对于VR设备的前景变得更悲观了一些。或许,初创公司Varjo的出现可能会让我们打消对这一技术环节变成世纪难题的顾虑。并非是传统VR设备巨头的Varjo总部位于芬兰首都赫尔辛基,这一名字在芬兰语中意为“影”。新锐的他们于去年8月创立,但是直到今天才向我们揭开神秘的面纱。

目前,Varjo在前诺基亚和微软产品经理的引导下,意欲在硬件和软件两方面双管齐下,为我们提供超清VR景象。Varjo的CEOUrhoKonttori先生来自诺基亚与AngryBirds的故乡芬兰,曾参与过诺基亚N9及微软Lumia手机等旗舰产品的研发。该公司的影像主管MikkoOllila先生曾在诺基亚及英特尔的相机技术部门工作,另一位联合创始人KlausMelakari先生则是诺基亚图像部门的领导者。由此我们不难理解,坐拥如此豪华阵容的Varjo将自己的首要目标定为:能同时兼容VR及AR的高端头显设备。

乍一看,这一目标似乎在Facebook,三星,谷歌和其他科技巨擘都在开发VR/AR的背景下显得平淡无奇。而Varjo能吸引如此多的眼球,无疑是因为拥有让自己在如此激烈竞争中脱颖而出的独门法宝——“人眼分辨率”。据他们披露的信息,这一全新技术将超出目前VR设备的清晰度达到70倍之巨,算是充满想象力的重大技术突破。“人眼分辨率”其实有两层含义,一方面是指屏幕正中央的分辨率达到惊人高度后,可以隐藏掉单个像素点;另一方面则意味着头显设备的成像将会参考日常生活中人类视力来捕捉景象的工作原理。

其实Varjo头显设备的分辨率,并非是在全屏幕统一的:左侧及右侧边缘分辨率相对较低,而中间部分则高出许多。正如人类大脑及眼睛过滤视线焦点外的事物,Varjo头显设备将使用眼球跟踪技术及其他软件来更好呈现虚拟场景。