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虽然三大VR头显消费者版陆续公布发售,但VR头显的硬件进…

虽然三大VR头显消费者版陆续公布发售,但VR头显的硬件进化一直没停过。

IT之家8月17日消息 众所周知,苹果已经在全球范围内开设了大量AppleStore零售店,微软同样也在多个大洲上有着数家官方旗舰店。而在这一点上,谷歌似乎一直显得不太热心。不过据美国芝加哥媒体ChicagoTribune消息,谷歌似乎也要开自家的“GoogleStore”了。截取自ChicagoTribune报道报道称,谷歌即将签订租约,获得芝加哥的FultonMarket地区一系列相连的两层砖结构建筑,其占地面积共14000平方英尺(约合1300平方米)。

消息人士透露,该地点靠近谷歌在芝加哥的总部。在此之前,谷歌一直采取线上营销的方式。若谷歌的“GoogleStore”得以投入使用,谷歌将可以实体店销售其GoogleHome智能音箱、Pixel手机、PixelBuds、DaydreamVR头显,Nest智能家电产品等等。IT之家报道,对于自家的AppleStore,苹果不仅将其用于销售产品,还会用来举办研讨会和课程,这样也可以向消费者展示如何使用iPhone上的某些功能。谷歌或许也可以采取同样的做法,这也是一个实体店所具有优势。StarVR叫板HTC,要在B端市场突围——独家对话高树国。

“我们不做C端VR”,谈及这两年VR的发展状况和自身定位,StarVR副总裁高树国这样回答雷锋网。在今年于温哥华举办的SIGGRAPH上,StarVR推出新一代头显设备StarVROne,以210度的超大视场角和高清分辨率主攻高端商用VR,与多家行业领域软硬件集成商展开合作,为B端(企业端)用户提供高端VR硬件和软件解决方案。雷锋网编辑逛完整个SIGGRAPH商展区发现,今年不少公司的展位上都有StarVR的身影,存在感与HTCVivePro相差无几。整个2018上半年,VR行业的整体情况并不理想,而StarVR为何选择在此时加大投入呢?StarVR又为何选择主攻B端市场?在发布会后,高树国一一回答了雷锋网的疑惑。新一代头显StarVROne温哥华时间8月14日上午10点半,SIGGRAPH商展区已经熙熙攘攘。StarVR在展区布置了一个小型发布会,不少来自其他展位的合作伙伴和参展人员站着听完了发布,还好,这是一次十分简练的发布,一共十五分钟左右。

然后,整个上午的时间都预留给了媒体现场体验StarVR的硬件和内容。据高树国介绍,新一代头显StarVROne为此前头显的升级版,在多个方面进行了改进,StarVR的商业模式也发生了改变——此前专供线下娱乐,现在正式进军高级B端市场。StarVRCTOEmmanuelMarquez介绍了StarVROne的各项参数。我们都知道,StarVR一直定位为高端头显,以接近人眼的超大视场角著称。StarVROne具备目前市面上最大的视场角——210度水平视野和130度垂直视野,覆盖了近乎完整的人眼视角,能够带来相当真实的沉浸感。与此前版本相比,StarVROne对屏幕特性进行了进一步升级:由此前的支持60Hz刷新率的OLED屏幕改为支持高达90Hz刷新率的AMOLED显示屏,拥有多达1,600万个次像素;同时,独有的两块显示屏采用FullRGB次像素排列方式,配合专为StarVR打磨的菲涅尔透镜,以提供基于专业级色谱的真实色彩;显示屏的倾斜处也做了全新处理,边缘视场角的显示更加清晰真实。

StarVROne的另一项特色是眼球追踪技术。雷锋网曾撰文《深度|巨头都在追逐的眼球追踪技术,究竟能带来什么?》分析眼球追踪技术对VR的重要作用:追踪眼球能实现动态注视点渲染,只渲染用户目光焦点区域,更逼近人眼视觉、减少眩晕同时还能减少对电脑性能的要求。目前,不少VR头显都添加了眼球追踪功能,不过不少采用的是外接眼球追踪模组的方式。StarVROne与瑞典眼球追踪公司Tobii合作,将眼球追踪技术集成到了头显中。由此,StarVROne可自动测量用户的瞳孔间距(IPD),为每位用户量身提供最佳的画质体验。此外,眼球追踪还能采集用户意图数据,帮助开拓商业领域。

专注高级B端市场对于StarVR这家公司,可能大家还不是十分了解。和目前众多VR头显主打110度的视场角不同,StarVR从诞生初就萌生了210度人眼自然视场角的概念。