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此前就传说AMD的新显卡在性价比将会很高,或许是受此影响…

此前就传说AMD的新显卡在性价比将会很高,或许是受此影响,NVIDIA的新显卡GTX1080和1070价格都同比有所下降。

北京时间9月6日上午消息,IDC关于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头戴式设备的报告显示,在2018年第二季度,VR头戴式设备的全球出货量同比下降33.7%,但IDC预测,这是VR市场适应新环境过程中的一次短暂挫折,随着OculusGo以及HTCVivePro等新产品以及新品牌将出现,再加上用户对于设备保真度的要求越来越高,接下来几个季度的市场走向依然较为乐观。早期,当整个VR市场被三星、Alcatel以及谷歌这些品牌人为扶持起来时,无内建显示器的移动端VR头显(智能手机插入设备中使用)让大众注意到了VR技术。然而在此之后,移动端头显这一产品类别的出货量却出现了大幅度下滑,从2017年第二季度的100万台头戴式设备减少为2018年第二季度的40.9万台设备。这类产品的减少是整体VR头戴式设备出货量下滑的主要原因。

二季度外接头戴式VR设备(设备需连接电脑等外接设备使用)的出货量也下降了37.3%,这主要是因为像Oculus以及索尼这样的大品牌无法维持2017年第二季度内通过降价实现的销售势头。因此,这两个品牌在2018年第二季度的出货量分别是10.2万台以及9.3万台。头戴式设备市场领先者HTC由于Viveport订阅服务受到了大众的青睐,再加上推出了Pro头戴式设备,该季度出货量接近11.1万台(未计算独立运作设备ViveFocus)。VR一体机(可独立使用的设备)在本季度增长了417.7%,这主要可以归功于OculusGo/小米MiVR在全球的出售情况,出货量达到21.1万台。虽然VR头戴式设备市场上消费者的态度是关注重点,但是就商业客户来说,一些尝试和大规模的部署都取得了不错的牵引力。在2018年第二季度,大约有20%的VR头戴式设备都是针对商业客户,同比增长14%。

除了市场份额有所上升以外,平均销售价格(ASP)在同一时期也从333美元增长至442美元。“VR市场面临的主要问题之一就是消费者仍然难以去尝试VR头戴式设备。”IDC移动设备追踪部门的高级研究分析师吉蒂什·乌布拉尼(JiteshUbrani)说道,“这也是商业市场开始崭露头角的时候。HTC最近与Dave&Busters达成合作,而Oculus则开始和全球各地的学校进行合作,这将有助于吸引消费者使用VR技术。”“在缺乏主流VR内容的市场上,有越来越多的商家把目光放在了商业客户上以开展其业务,而与此同时它们也在等待消费者开始对此产生兴趣。”IDC设备以及AR和VR项目副总裁汤姆·梅内利(TomMainelli)说道,“这些商家已经从专注于娱乐的B2C部署策略转变成为全球不同规模的公司提供现实世界的培训场景。

IDC预计未来,商业客户将在市场上占据越来越多的份额。”。如何拯救你,我的Oculus?。最近两周的硅谷科技圈被中期大选盖过了风头。终于,在这一次大选中,Facebook终于没有闹出什么假新闻的幺蛾子。这也要归功于这一次小扎下了大血本备战。

毕竟,他也不想再去国会鏖战几个小时了……然而,Facebook的其他部门却在上周经历了重大变革。Facebook通过收购VR公司Oculus而成立的AR、VR部门内部重组,目的是要把目前以产品为导向的团队转向为以技术导向。这次重组距离部门上次大变动其实只有一年的时间。